• Estudis universitaris
  • |
  • Grau Universitari

Disseny i Producció de Videojocs / Enginyeria Informàtica de Gestió i Sistemes d’Informació “Tecnocampus” (simultaneïtat)

  • Arts / Disseny / Humanitats
  • |
  • Videojocs i Animació Digital

Aquesta simultaneïtat al Tecnocampus uneix el vessant creatiu del disseny i la producció de videojocs amb una base sòlida d’enginyeria informàtica centrada en la gestió i els sistemes d’informació. Treballaràs des de la idea i el prototip fins al desenvolupament tècnic, l’arquitectura del programari i la integració de serveis i dades. És un itinerari exigent: combina narrativa, art i experiència d’usuari amb programació, bases de dades, qualitat del software i treball en equip. Et prepara per entendre tot el cicle de vida d’un producte digital i moure’t bé entre perfils creatius i tècnics.

On estudiar-ho

  • Mataró

    Universitat Pompeu Fabra

Ocupació

variable

El component d’enginyeria informàtica acostuma a tenir bona sortida en entorns molt diversos (empresa de software, serveis digitals i sistemes d’informació). En canvi, la indústria del videojoc pot ser més competitiva i sensible a cicles de producció, estudis i pressupostos. Amb aquesta combinació, la demanda pot variar segons el teu portafolis i especialització (programació, dades, QA, eines, producte), i sovint guanya pes l’experiència demostrable en projectes.

Salari mitjà

2850€

Rang baix

Podràs treballar de

  • Programador de videojocs (gameplay, eines o engine)
  • Technical designer o perfil híbrid disseny-programació
  • Desenvolupador de programari (back-end o full stack) per a productes digitals
  • Enginyer de sistemes d’informació i integració d’aplicacions
  • Especialista en dades i bases de dades orientat a producte
  • QA/automatització de tests i control de qualitat de programari
  • Gestió tècnica de projectes digitals o producció tècnica