- Estudis universitaris
- |
- Grau Universitari
Disseny i Producció de Videojocs / Enginyeria Informàtica de Gestió i Sistemes d’Informació “Tecnocampus” (simultaneïtat)
- Arts / Disseny / Humanitats
- |
- Videojocs i Animació Digital
Aquesta simultaneïtat al Tecnocampus uneix el vessant creatiu del disseny i la producció de videojocs amb una base sòlida d’enginyeria informàtica centrada en la gestió i els sistemes d’informació. Treballaràs des de la idea i el prototip fins al desenvolupament tècnic, l’arquitectura del programari i la integració de serveis i dades. És un itinerari exigent: combina narrativa, art i experiència d’usuari amb programació, bases de dades, qualitat del software i treball en equip. Et prepara per entendre tot el cicle de vida d’un producte digital i moure’t bé entre perfils creatius i tècnics.
On estudiar-ho
Ocupació
variable
El component d’enginyeria informàtica acostuma a tenir bona sortida en entorns molt diversos (empresa de software, serveis digitals i sistemes d’informació). En canvi, la indústria del videojoc pot ser més competitiva i sensible a cicles de producció, estudis i pressupostos. Amb aquesta combinació, la demanda pot variar segons el teu portafolis i especialització (programació, dades, QA, eines, producte), i sovint guanya pes l’experiència demostrable en projectes.
Salari mitjà
2850€
Rang baix
Podràs treballar de
- Programador de videojocs (gameplay, eines o engine)
- Technical designer o perfil híbrid disseny-programació
- Desenvolupador de programari (back-end o full stack) per a productes digitals
- Enginyer de sistemes d’informació i integració d’aplicacions
- Especialista en dades i bases de dades orientat a producte
- QA/automatització de tests i control de qualitat de programari
- Gestió tècnica de projectes digitals o producció tècnica